Ликбез для токсичных геймеров. Хроники

Современные взгляды на игровой мир буквально пропитаны мифами. Современные блогеры и обзорщики на пустом месте создают все новые и новые легенды. Данное творчество совершенно не привязано к какому то событию или временному периоду. Само течение возникло (далее…)

0 комментариев

The Walking Dead: The Telltale Series – The Final Season… The Обзор

Абсолютное большинство материалов, связанных с заключительным сезоном адвенчур-эпопеи «Ходячих», пестрит дифирамбами Telltale Games и историями о том, как бедняжек задавила суровая реальность. Студии спотыкаются не о надуманную реальность, а о хреновые (далее…)

0 комментариев

Любовь спасет WoW! Стоит ли сейчас начинать и как получить удовольствие от игры?

Привет с Мехагона 😉

Всем здравствовать. И сразу же оговорюсь. Речь пойдет об актуальном дополнении. Все написанное ниже является мнением автора, а это значит, что оно субъективно по определению.

Что такое World of Warcraft, знают многие, многие играли, многие (далее…)

0 комментариев

Не все поймут, немногие вспомнят. История серии игр Red Orchestra

С чего всё начиналось

Серия игр Red Orchestra/Rising Storm — уже давно заслуженное семейство тактических шутеров, действие которых, в основном, разворачивается на фронтах Второй мировой войны. С момента выпуска первой игры серии, её выделяла бескомпромиссная (далее…)

0 комментариев

Тактический Bloodborne для ПК. Обзор Alder’s Blood

«Бог мёртв, и люди уничтожили его собственными руками», — этой фразой встречает игроков тактический стэлс-экшн, стилизованный под комиксы по вселенной Bloodborne, а поиграв всего пару часов и вовсе осознаёшь, откуда черпали вдохновение разработчики из Shockwork (далее…)

0 комментариев

Gears 5 #rehash

Итак, по всем известным причинам многие из нас находятся дома. Мои выходы из дома последние недели заканчиваются у парадного, где я забираю доставку продуктов/готовой еды. Думаю, что я не один, кто оказался закрыт с женой/соседом/девушкой/другом и т.д., (далее…)

0 комментариев

Старое доброе ультранасилие: вспоминая Manhunt, Soldier of Fortune и Carmageddon

Как помешавшийся школьник, неторопливо приближающийся к одноклассникам после долгих каникул в GTA,  или офисный работник, бодрой походкой шагающий в свой офис после увлекательных вечеров в Manhunt, дорогие друзья, иду к вам и я, чтобы мы смогли вместе с (далее…)

0 комментариев

Условности и допущения в играх: отличия и границы

На проводе город Таллинн (sic!), здравствуйте. Случалось ли вам слышать фразы «это всего лишь фантастика» или «раз в мире есть магия, значит можно все»? Натыкались ли вы когда-нибудь на попытки подсчитать площадь Тамриэля по внутриигровым мирам серии The Elder (далее…)

0 комментариев

Компьютер, смоделируй мне мир. Фотограмметрия в играх

В своём предыдущем небольшом обзоре я кратко рассмотрел современное состояние ИИ в играх. В той области всё довольно грустно и серьёзных прорывов в ближайшее время ожидать определённо не стоит. Но ИИ сегодня используется практически везде, и было бы (далее…)

0 комментариев

Деградация мультиплеера в серии Call of Duty: Modern Warfare. 200 банов спустя

Давно хотелось осветить подобную тему, да не находил времени и места. В данной теме выскажу свое мнение о деградации серии Call of Duty: Modern Warfare на ПК (консольных игроков это все не касается).

Кратко о себе

Раньше много играл в игры серии. Моего уровня познания (далее…)

0 комментариев