Трилогия Mass Effect: что ждать от выхода Legendary Edition?

Трилогия Mass Effect: что ждать от выхода Legendary Edition?

В последнее время очень много слухов по поводу возможного выхода трилогии Mass Effect под названием Legendary Edition. В ее состав будут входить все дополнения, но отсутствовать мультиплеер. Давайте подумаем и помечтаем, что же нам ожидать. Как мне кажется, этой осенью мы бы ее увидели, если это был обычный ремастер в стиле MAFIA II — обновили графику и норм. Но есть одно НО… А именно самая первая часть трилогии. Геймплейно она не сильно отличается от остальных (пострелял-спрятался), но есть пара нюансов.

Первый нюанс

Сильно отличающаяся от остальных двух игр шутерная составляющая. В первой части нет никаких перезарядок, но есть перегрев оружия. Возможно, разработчики ремастера подошли серьезно к этому моменту и хотят изменить ее и подогнать под другие части. 

Второй нюанс

Прокачка. Она опять же отличается от всех остальных. Тут надо игру подогнать так, чтобы все соответствовало, и при этом не сломать основу, работа очень сложная и ответственная. Это необходимо перелопатить всю РПГ-составляющую. 

Mass effectMass effect 2Mass effect 3

Третий нюанс

Это всего лишь предположение. Возможно, те, кто занимается ремастером, решили объединить все три игры в одну и разделить повествование на три главы. Это очень интересная концепция и очень серьезный подход. И именно это — «камень преткновения» в объединении всех трех игр в Legendary Edition. 

Можно предположить, с обновлением второй и третьей частей проблем нет: простое обновление графики на новом движке. Скорее всего, это будет Unreal Engine 4. EA уже отказалась или поняла, что не для всех игр подходит их Frostbyte, перенос Mass Effect на этот движок — тот ещё кошмар, а работа на Unreal Engine 4 должна облегчить работу по обновлению игры. Вся проблема именно в первой части, и, хочу надеяться, что все именно так. Это всего лишь предположение и мечты. Но очень хотел бы узнать ваше мнение. 

Добавить комментарий